O specjalności
Grafika 3D i Game art
Polski Uniwersytet Wirtualny oferuje wyjątkowe studia na kierunku grafika, szczególnie dla osób zainteresowanych tworzeniem gier komputerowych. To jedyne w swoim rodzaju podejście łączy praktyczne i artystyczne aspekty projektowania graficznego, co wyróżnia je spośród innych polskich uczelni.
W toku studiów na kierunku grafika prowadzone są zajęcia z zakresu projektowania graficznego, modelowania i animacji 3D, montażu audio i wideo, digital paintingu, a także pracy w programach takich jak Autodesk 3D Max i Adobe Photoshop. Program studiów obejmuje unikalne przedmioty, dostosowane do dynamicznie rozwijającego się rynku gier komputerowych. Szczególną uwagę poświęca się następującym zagadnieniom:
Projektowanie gier komputerowych: w tym projektowanie całości gry, postprodukcja i efekty specjalne.
Projektowanie środowiska i postaci: obejmujące modelowanie 3D, tworzenie elementów scenografii i level design.
Projektowanie graficzne w grach: skupiające się na tworzeniu interfejsów oraz komunikacji wizualnej.
Studenci uczą się projektowania i realizacji elementów graficznych z wykorzystaniem nowoczesnych technologii oraz narzędzi, takich jak grafika reklamowa i grafika użytkowa.
Po ukończeniu studiów absolwenci specjalności znajdują zatrudnienie w branży gier komputerowych, agencjach reklamowych, a także przy tworzeniu aplikacji webowych czy grafiki komputerowej dla mediów społecznościowych.
W toku studiów studenci zdobywają nie tylko wiedzę praktyczną, ale również podstawy z zakresu historii sztuki i nauk stosowanych, co rozwija ich kreatywność i przygotowuje do podejmowania wyzwań zawodowych. Dzięki rozwiniętym umiejętnościom warsztatowym mogą oni świetnie odnajdywać się w zespołach kreatywnych oraz jako samodzielni projektanci graficzni.
Przedmioty w ramach specjalności:
1 ROK, 1 SEMESTR
- Storyboard & concept art I
- Digital painting I
1 ROK, 2 SEMESTR
- Storyboard & concept art II
- Digital painting II
2 ROK, 3 SEMESTR
- Projektowanie gier komputerowych I
- Projektowanie graficzne w grach I
- Level design I
2 ROK, 4 SEMESTR
- Projektowanie gier komputerowych II
- Projektowanie graficzne w grach II
- Level design II
3 ROK, 5 SEMESTR
- Projektowanie gier komputerowych III
- Projektowanie graficzne w grach III
- Level design III
3 ROK, 6 SEMESTR
- Projektowanie gier komputerowych IV
- Projektowanie graficzne w grach IV
- Level design IV
Organizacja studiów
Proces rekrutacji
4 kroki do wymarzonej kariery!
Wybierz kierunek
Zarejestruj się
Wypełnij ankietę i dokonaj opłaty rekrutacyjnej
Dostarcz dokumenty do biura rekrutacyjnego